Концепция рассеянной концентрации

[sticky post]Прикрепленный пост
new
volkov_m2
Дабы развеять некоторую неопределенность.

Я никого не френдю из-за того, что такой злой (на самом деле нет). В жж только пишу, а читаю твитер. Придерживаюсь правила, что всем новым надо делиться там — быстро и весело. Вот мой.

Я переехал на Эгею
new
volkov_m2
Там я уже написал, осталось написать здесь.

Да, писать в этот журнал я больше не буду. Добавляйте себе рсс блога куда привыкли и считайте, что ничего не поменялось.

Разучились рисовать деньги
new
volkov_m2

Вот раньше-то умели, так умели:
6VZz0FiVmoE
oPFGYMPUnPI

А сейчас какое-то гавно:
iN-14ehpaT4

Как будто после распада СССР все каллиграфы и леттереры (которые тогда, наверно, назывались еще только каллиграфами) уехали на запад. Мы уже почти 20 лет живем с деньгами, дизайн которых был придуман в середине девяностых. И это при том, что они довольно много раз обновлялись и сейчас обновляются, но почему-то убогая типографика и весьма нелепые мотивы достопримечательностей не поменялись на что-то более культурное.

А вот тут собрано много этих всяких денег.


Кассы в кинотеатрах
new
volkov_m2

Расписание на кассах в кинотеатрах — полное говнище.

Иногда, бывает, находишься в каком-нибудь торгово-развлекательном месте и возникает вопрос: «А может кинца?». Но на пути сразу встает уродливый интерфейс.

Типа такого:
a7ffeab50a01776073c64cb230c
В этом примере вообще всё прекрасно, хоть в музей ошибок дизайнера заноси.

Или так:
can

Сразу замечу, что каждое такое табло — это графический и типографический крах, и самое что интересное — в каждом кинотеатре свой крах, как по заказу сделанный.

Неактуальность
Почему-то до сих пор я не встретил ни одной кассы, где бы на огромном мониторе мне бы показали, на какие фильмы я могу сходить сейчас. Да, я стою перед этим монитором, тереблю деньги и смотрю, куда я могу сходить сейчас. На кой черт мне в 11 вечера кино, которое шло до этого утром, днем и вечером? Я на него все равно уже не успел, а ждать до утра я не намерен — мне нужны фильмы, на которые могу попасть в ближайшее время до конца дня. А день, как мы помним вдобавок, не кончается в двенадцать ночи.

Никто из разработчиков кассовых мониторов почему-то не озаботился вопросом актуальности информации, которую они показывают. А между тем, отображение только текущих и будущих элементов списка, относительно текущего времени, — задача дошкольного уровня для программиста. Да даже не обязательно убирать, можно сделать уже проигранные сеансы серым или полупрозрачным. Тогда не будет необходимости вывешивать полное расписание отдельно. Ведь оно нужно в любом случае, чтобы сориентировать на другой день, например.

Смотрите как круто, когда видно, что тебя сегодня ждет и что уже вовсю играет.

cinema-01

Уже можно идти дальше.

Зальность
Когда мы купили билет, попкорн, сходили в туалет и уже подходит время сеанса, пора двигаться в зал. И именно в это время нас начинает интересовать: «в какой зал?». Самое хорошее, что это печатают на билетах. Не очень хорошее — это зачем-то используют для разбивки информации на мониторах возле касс. Ну что же, действительно одно и то же кино в одном зале интересней чем в другом? Ну если уж так тревожит, какой зал, то спроси у кассира. Зачем этим засорять итак сложное расписание?

Та же фигня, что и с многоканальным телефоном.

Избавление группировки по залам позволяет сблизить сеансы. Остается только вопрос, по какому критерию сортировать: по временной сетке или по фильму. Конечно же по времени, о чем вопрос. Мы же стоим перед этим экраном и на часы смотрим, и нам важно выбрать ближайший сеанс, который нас устроит.

На самом деле из верхней схемы сеансов в голове мы делаем примерно такую:
cinema-02
Красота, я точно знаю, что мне уже не успеть на «21 и больше», но «Побочного эффекта» или «Перевала Дятлова» я ещё сегодня хоть обсмотрюсь. А «Хичкока» надо подождать, но всё равно попадаю.

Главное — понять, что человек приходит в кинотеатр не смотреть на невероятную графику из книжки «Фотошоп за 8 дней. Градиенты, шрифты, спецэффекты». А человек приходит на такой экран посмотреть и чтобы ему было всё понятно. Экран должен приносить пользу. Реальную. А не мнимую, вроде разбивки по залам и прочей информации, дело до которой только кассирам, механикам и уборщицам рассыпанного попкорна.

Человеку, незапланированно очутившемуся возле такого экрана надо знать только название и время сеанса. Ах да, цена не помешает, делаем отдельным слоем:

cinema-03

Можно предположить, что второй из примеров плохого дизайна показывает трейлеры и это очень круто и полезно. Польза здесь, конечно же колоссальная, так как трейлеры проигрываются без звука и все сразу.

Короче, будьте по-настоящему полезными, это крутая концепция.


Начало дня не в полночь
new
volkov_m2

Каким-то странным манером начало дня официально поставлено на 00:00. Оно, вроде бы, и верно, но далеко от жизни. Если бы всё так было по цифрам, то мы бы в 00:00 вставали и собирались бы на работу, день же начался. Ну и не ночью же вставать, в самую темень, поэтому 00:00 было бы на месте сегодняшнего, скажем, 7:00.

Это было про цифры. А теперь про людей и жизнь. Это факт, что многие ложатся заполночь, и от этого получаются уже наскучившие исправления, вроде такого диалога в час ночи:
— До завтра.
— Уже до сегодня.

Или:
— Через два дня, во вторник, разберемся.
— Вторник уже через один день.

Дело в том, и ни для кого это не секрет, что люди зачастую понимают под «сегодня» то время, пока они не легли спать, чтобы проснуться «завтра». То есть время сна, это и есть переход с «сегодня» в «завтра». А не 00:00 на часах. Есть конечно и другие случаи, с другим режимом сна, но не об этом. Пускай время суток начинается с 00:00, но следующий день определенно начинается позже.

Неприятие во внимание этого простого факта про смещение начала дня порождает дурацкие неудобства в программах и сервисах, которые отсылают ежедневные оповещения или в принципе работают со временем. Хорошая рассылка с напоминаниями на день придет в 7 утра без дополнительных настроек, потому что в 00:00 она не нужна. Плохая программа учета времени/задач в 00:00 переключается на следующий день автоматически.

Итак, прежде чем задавать значения по умолчанию, нужно убедиться, что они не противоречат здравому смыслу и жизненным устоям. В приложении для начала дня лучше выбрать раннее утро, 5—7 часов, так есть шанс угодить большинству.


Самописная прокрутка — зло
new
volkov_m2

Бывают такие случаи, что в вебе, что в мобильных приложениях, когда программист начинает писать собственную прокрутку. Это может быть например из-за того, что надо сделать отдельную прокрутку в отдельном блоке. Или надо сделать блок с горизонтальной прокруткой.

В любом случае, надо помнить о правиле, что на странице должна быть одна прокрутка. Это необходимо для того, чтобы где бы ни был курсор, можно было бы крутить, не заботясь о том, что вдруг ничего не крутится, а один блок в центре страницы начал вдруг бешено шевелиться. Потом когда этот блок подходит к концу, вся страница опять срывается и докручивается вниз. Это неприемлемо.

Другая темная сторона самописной прокрутки в том, что каждый пытается повторить механику какой-то операционной системы. А их большое множество, и нарушать привычку каждого пользователя — это надо еще сильную причину заиметь. Под виндой, например, есть возможность настроить дискретную или плавную прокрутку, а так же выбрать размер шага. Каждый разработчик на 100% уверен, что своим кодом он попал в такую же конфигурацию, как и у пользователей? Но самое страшное случается, когда пытаются повторить плавную прокрутку Mac OS/iOS. То, что уже за много лет устаканилось, как привычное поведение, привычная инерция, разбивается о попытки сделать такую же на Джаваскрипте. Она всегда получается с неправильным поведением, и её всегда легко отличить за полминуты. Одним из признаков является бешеная инертность при прокрутке на чуть-чуть, то есть листаешь на 3—5 пикселей, а страница улетает еще на 150. Совершенно не ясно, зачем тратить силы на вещь, которая всегда есть уже готовая. Самый простой случай, когда может возникнуть самописная прокрутка, — это вариант расположения, где блок с контентом прокручивается, а остальное всегда видно. Два варианта решения:

  1. поместить контент в отдельный блок и крутить внутри него (неверно);
  2. делать страницу как обычно, контент крутится вместе со страницей, а всё остальное position:fixed (верно).
Так же в приложении про все страны, предоставляемом ЦРУ для айфона, люди зачем-то сделали свою прокрутку, вместо плавной системной (которая до последнего времени была самая плавная в мире). В итоге хороший контент изуродован интерфейсом, которым противно пользоваться — прокрутка тормозная и дискретная.

Вывод: не стоит заниматься тем, что уже сделано в системе, надо этим грамотно пользоваться.

Бонус

А приз за самую ужасную массовую реализацию прокрутки достаётся Майкрософту! За то, что в Экселе дискретная прокрутка по ячейкам, а в Павер-поинте дискретная по слайдам. Что будет страшного, если я увижу не всю ячейку целиком? Зато если ячейка высокая, я даже и подумать не могу, сколько мне нужно двигать на тачпаде, чтобы её прокрутить. Столько же сколько и низкую? А почему?

Еще раз вывод: не стоит заниматься хернёй, прокрутку уже придумали, её надо брать и использовать.

ТРВ. Дни 3, 4, 5 — Рига, Вильнюс
new
volkov_m2
По пути из Таллина в Ригу, на территории Эстонии нас догнала патрульная машина и полицейские конфисковали радар-детектор. Так что не берите его в поездку по европе, там его не любят. Штраф при хороших условиях (не рецедив, других нарушений нет) порядка ста евро.

Рига

Мы прогадали, что выделили два дня на Ригу. В 3—4 часа мы уже заселились в хостел, что в паре кварталов от старого города, который называется Riga Style Hostel, и за вечер обошли старый город и немного окрестностей. Почему-то казалось, что тут будет чем заняться. На второй день решили сходить в музей гетто и холокоста, но он был закрыт на реконструкцию.

Вам не стоит выбирать Riga Style Hostel, если вы считаете, что подняться по лестнице на 7 этаж — это тяжело и невыполнимо. Тем более, что в Риге есть хостелы прямо в старом городе.

Рядом с полуубитым домом на воротах наклеены всевозможные оповещение, что делать нельзя, как себя вести и что может произойти.

_DSC2822

Указатели домов и улиц выпуклые, а буквы на них часто с горкой краской мазаные.

_DSC2851

Латвийская особенность — согнутый знак «Кирпич». Его хорошо видно сбоку, так чтобы уже точно знать, куда поворачивать не следует.

_DSC2849

Вот так можно просто взять и зафигачить стену в переходе на радость людям.

_DSC2823

Люки в старом городе толщиной примерно 12—15 сантиметров.

_DSC2825

Кафешка на площади старается и вырисовывает красивый штендер.

_DSC2828

Всюду на домах можно встретить круглые таблички, вероятно, что это какие-то служебные штуки. Номера на них всегда разные, бывает, что чисел в центре может быть 1 или 2. 

_DSC2802

Часто вместо бордюров мощеные скаты. Наверно, помогают воде с дороги уходить под землю, да и выглядит приятно.

_DSC2814

Одного дня на Ригу хватило бы. Таллин более пешеходный, Рига больше похожа на Москву.

Если интересует хороший фастфуд, то в риге это Hesburger. Цена хорошая, вкусно и естся легко.

Вильнюс
Из Риги направились в Литву, в Вильнюс. И первый раз за поездку за границей нам встретилась магистраль, где можно ехать 110 км/ч.

В Вильнюсе не встретилось ни одной трамвайной рельсы и троллейбусов. Да и автобусов встречалось мало. Поэтому весь город забит автомобилями. Поэтому даже в старом городе на брусчатке мы простояли немного в пробке-заторе, о чем даже сложно было подумать в Таллине или Риге.

Но несмотря на всё это, Вильнюс оставил самое сильное впечатление. Во всяком случае, сильнее чем Рига. Поэтому, если и выбирать где оставаться подольше, то в Вильнюсе.

Улочки милые, бывают и совсем узкие.

_DSC2859

В городе есть площадь с башней, она немного портит впечатление, потому что там пусто и единственное что можно — это её пересечь. На площади зачем-то наряжен зеленый конус, хотя рядом стоит настоящая живая ёлка.

_DSC2865

Указатели железные, видно их издалека, но из-за узкого шрифта различить название улицы можно только вблизи.

_DSC2868

Пешеходный светофор возле площади (левый, маленький) имеет желтый цвет.

_DSC2906

Одна из главных улиц вне старого города (если можно так различать). Дорога выстлана каким-то серым плоским камнем. Первое впечатление — идешь по резине.

_DSC2872

Эта же улица ночью

_DSC2904

Бордюры при заездах во двор имеют скос и два переходных по краям. Сколько любви в одном месте.

_DSC2903

Забор раньше имел черепицу на верхушке, сейчас остались лишь немногие куски.

_DSC2898

Резюме
За 6 дней было преодолено почти три тысячи километров. 3—4 дня — езда по европейским дорогам, за это время машина оставалась почти чистой. После белорусской границы машина начала покрываться белой пеленой, а после России — грязью.

Жить в хостелах очень удобно — за небольшие деньги (400—600 рублей за ночь) вы получаете комфорт, способность приготовить еду и кучу интересных соседей, если нет желания куда-то идти. При этом часто хостелы находятся близко к центрам городов, или вообще в центре — как Jimmy Jump в Вильнюсе.

И карта нашей поездки:
map

И бонусная ссылка с картинкой из Таллина

ТРВ — Таллин Рига Вильнюс. День 1 и 2
new
volkov_m2
День 1

Первый день мы ехали, ехали долго и очень упорно. Выбрали маршрут Белоруссия → Латвия → Эстония. То есть таким образом, мы не ехали по главным магистралям страны, а добирались насквозь восточной латвии по деревням и захолустьям (так назвала свой город одна продавщица). В связи с этим машрут Провтино-Таллин занял у нас 24—25 часов. Вначале ничего, но через 20 часов езда начинает быть каким-то делирием. Ограничение по трассе 90 км/ч, и гнать нельзя, потому что камеры. Постовых нет, скорость вручную не меряют. При этом все местные едут строго соблюдая скорость. Ну и многие дороги сделаны так, что сильно по ним не погоняешь, тем более зимой. Тем более ночью.

Нам встречались дороги сделанные изо льда. То есть по всей видимости прокатывают чем-то плоским по снеговой дорге и получается ровное ледяное полотно. По нему получается ехать 40—50, потому что иначе может занести как следует. Один раз мы свернули не туда в городе Резекне и машина съехала боком к обочине, к сугробу. Пришлось выталкивать.

Граница Россия-Белоруссия просто красный знак Stop. Белоруссия-Латвия — серьезная граница, стояли там часа 2 в очереди. И вроде как эта очередь считается маленькой. Самая удивительная была граница Латвия-Эстония, тут просто пронеслись и язык на дорожных знаках сменился. При этом дороги стали очень хорошими, никаких ледяных — магистраль до Таллина. Вообще, дороги в Латвии так себе, есть разница в том, что разбитую дорогу латают, но латают в уровень. То есть не как у нас — наделают заплаток, которые торчат наверх. Но по качеству дорог в целом — Эстония сильно выигрывает у Латвии.

В 3 часа ночи мы заселились в хостел Gidic backpackers. ~25€ за две ночи на человека. Хостел милый и приятный.

День 2 — Таллин

С утра вышли в город. Старый город очень хорош и приятен.

_DSC2704
_DSC2706
_DSC2710
_DSC2714

Туда надо точно сходить, хоть там и куча туристов. Из развлекух — стрельба из лука. 10€ — 20 стрел, изумительное удовольствие, правда я не стрелял.

В Таллине, почему-то, оказалось трудно найти где поесть не в центре. Да и делать не в центре особо нечего, но можно смотреть на милые дворики из двух-трехэтажных домов. Вообще застройка очень низкая. В центре есть пара небоскребов, но в основном здания не выше 5 этажей. Это очень приятно. Мило и приятно.

В центре классно организовано движение. Есть сложный перекресток с кучей пешеходных переходов, дорог и трамвайных путей, и всё это пересекается. Но светофоры налажены так, что часто в какое-то направление для пешехода есть зеленый корридор. То есть стоишь на одной стороне, дождался зеленого, пошел на островок посреди дороги, только зашел на него, и уже горит зеленый дальше и так идешь почти не останавливаясь.

Тут есть утки и лебеди.

Половина Таллина говорит по-русски. Короче, редко, чтобы кто-то не говорил по-русски хоть как-то ломанно. Был один человек в пиццерии, но он понял английский.

Тут очень мало мусорок на улицах, но часто стоят контейнеры. Иногда закрытые на замок.

В целом, мы так и не поняли, что тут делать, кроме прожений по старому городу и набережной. Тут много музеев и выставок, так что если ехать на несколько дней, то занятия найдутся. По мне, жить тут хорошо, всё цивильно и уютно. Многие цены как российские да и ниже.

Дальше Рига и два дня в ней.

Неправильные кнопки
new
volkov_m2

В какой-то момент истории кто-то придумал кнопки, которые просто так не нажмешь. Вероятнее всего они были придуманы для целей, где необходима аккуратность и взвешенность решений. Как, например, кнопка «огонь» в самолёте-истребителе, которая скрыта под колпаком, который надо поднять перед пуском ракет.

Но в один момент кто-то начал использовать труднонажимаемые кнопки в бытовых вещах. Конечно, кнопка вызова лифта под колпаком — это экзотика, но посмотрите на картинку ниже: на ней хорошая выпуклая кнопка и плохая «заподлицо».

кнопки
Главное преимущество правильной бытовой кнопки очевидно — по ней можно нажать любой, сколь угодно неприличной, частью тела. Кнопка слева зачем-то себя защищает ободком, будто страшится, что её нажмут не напряженным пальцем. Да еще если она глубоко утапливается, то ободок обязательно зацепит ноготь и сделает неприятно.

Так же, существуют люди, которые больны артритом или еще каким нехорошим недугом, который существенно ограничивает подвижность и функциональность пальцев. Эти люди тоже хотят пользоваться лифтом.

Да что там, представьте, что вы несете хрустальную скульптуру домой, которую нельзя поставить на пол подъезда. Остается только использовать локти или другие более или менее подвижные части тела для вызова лифта. Может случиться так, что локтем-то и не нажать на огороженную ободком плохую кнопку.

Более того, несоизмеримое чувство стиля подсказывает разработчику плохой кнопки, что надо её сделать вогнутой. Но тем самым еще сильнее уменьшает шансы на нормальное нажатие.
Плохая кнопка
И все это относится не только к лифту: дверной звонок, спрей дезодоранта или освежителя, кнопки клавиатуры, кнопка отключения питания токарного станка и многое, многое другое.

Мораль: всё, что полезно нажимается, должно быть выпуклым.


Суровый провинциальный трэшняк
new
volkov_m2

У нас по городу шатаются рекламные буклеты со всякой китайской и европейской едой. Ассортимент широкий — на восьми вертикальных полосах, как обычно у буклетов. Сам он оформлен, конечно, топорно и малоинтересно, но есть из чего выбрать и ничего не мешает взять и выбрать. Названия блюд набраны капсом, везде жирный шрифт, и зачем-то везде аутлайн на шрифте.

Но самое главное таится в самом важном месте и на него надо посмотреть:Доставка

Как и что это? Основной момент — это, конечно же, бесплатная доставка. Она находится в таком неудобном месте, что узнать где она бесплатная не представляется возможным. Можно только предположить, что если время работы впихнули куда-то сбоку, то так же и пихнули доставку и она никак не взаимодействует с городами. В итоге какая ерунда — звонить просто, чтобы спросить куда бесплатно доставляют, никому не охота, кто видел этот буклет. А в момент икс узнать что тебе бесплатно не доставят — дурацкая перспектива.

Еще есть два подчеркнутых номера, но становится ясно, что это разделители между городами, по сути.

Дабы не быть критиканом я сделал свое решение. Я не могу разобрать, как правильно в итоге, поэтому сделал три варианта для разных случаев:
delivery-made

В третьем случае слова про доставку написаны наоборот, так они лучше воспринимаются, если описывают условие в целом. Все номера, за исключением московских, не нуждаются в скобках, потому что, собственно, код оператора является обязательным при наборе, а в скобках пишется то, что набирать не обязательно, если звонить не межгород.

И, конечно же, я обсуждаю только структуру, а не внешний вид и форму написанного. Поэтому мой вариант так разнится с оригиналом.

Улучшения вариантов приветствуются.


?

Log in